Les défis Vision
Qui connaît
vraiment la route?
Parent contre enfant. Ami contre ami.
Cette fois, c’est le score qui tranche.
choix de réponse.
Une seule bonne réponse.
Jeu d’apprentissage sur la conduite auto au Québec. Ce n’est pas un examen officiel.
À vous de jouer.
Observez. Réfléchissez. À vous de répondre.À vous de décider
Sur ordinateur, les touches 1 à 4 permettent de répondre.
Faire une pause — la partie est conservéeFin de la série
Vous l’avez manqué!
Votre score est enregistré au classement.
À deux, c’est encore mieux
Alors, qui gagne?
Ce lien localhost fonctionne seulement sur cet ordinateur. Pour essayer l’adversaire ici, ouvrez-le dans un autre navigateur ou une fenêtre privée. L’envoi à distance nécessite une adresse publique.
Les bons réflexes, ça se mérite
Le tableau des scores.
Les meilleures séries de panneaux. En cas d’égalité, les joueurs partagent le même rang.
| Rang | Pilote | Succursale | Score |
|---|
Chargement du classement…
Les règles du jeu et les références
Panneaux : chaque bonne réponse rapporte un point et la première erreur termine la partie. Les 12 panneaux de la démo reviennent dans un nouvel ordre une fois le jeu parcouru. Match de conduite : 10 questions, un point par bonne réponse, sans élimination. Les adversaires reçoivent la même série. Un score identique donne une égalité; la vitesse ne compte pas.
Une invitation accueille un adversaire. Chacun joue dans son navigateur. Les résultats se comparent à la fin des deux manches; le bouton d’actualisation récupère le dernier résultat.
Références : panneaux de prescription, panneaux de danger et sécurité routière — SAAQ. Visuels : Gouvernement du Québec. Questions originales vérifiées le 21 septembre 2026. Ce jeu n’est pas affilié à la SAAQ.


